隐秘的游戏外挂产业:每天进账过万,不愁没有买家

「正文」“买不买外挂,不买就补(刀)了。”防不胜防的游戏外挂开公司,卖外挂巨大的利益下,外挂与反外挂的战争外挂到底能否根治?

目前看来,反外挂将是一场长期的斗争。

毕竟,外挂制作者永远是主动进攻的一方,而游戏公司只能见招拆招。

尤其是FPS类游戏,只要计算还保留在本地,就一直会是最容易被攻克的类型。

前段时间谷歌入局的“云游戏”,是个根治本地外挂的方案,但依旧免不了服务器出现漏洞的情况。

更何况“云游戏”距离普及,还有很长的路要走。

彼时服务器外挂需求量大,是否会有内部的程序员因为利益“铤而走险”也不得而知。

腾讯的做法效果可能更好。线上提升反外挂水平的同时,在线下与警方合作打击外挂产业。

只有违法的成本不断地增大,这批躲在阴影下的人可能才会最终收手。

(文中出现的人物均为化名)


原文标题:《中国外挂产业:每天进账过万,不愁没有买家》

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