月入10余万《动森》“商人”的另类掘金术

道具生意供不应求成本不超3000元破坏游戏体验

尽管如今《动森》的道具生意仍在火热进行中,但这类交易行为却引来很多玩家的不满。玩家沈凯是《动森》系列的五年忠实玩家,对于大量《动森》道具被放到交易平台上的现象,“这是一款比较休闲、偏养成的游戏,游戏的进程和现实的日期相关,需要玩家自己去探索去搜集解锁新的游戏进程,但很多人选择跳过这些阶段,直接去氪金搜集他人的材料,我认为这样就少了很多趣味”。

持有与沈凯同样意见的玩家不在少数,在一些道具卖家的主页上也有很多玩家忿忿不平的留言,认为通过跳过正常游戏进程而获得高级游戏道具会失去游戏的初心,不能更好地获得游戏体验。

玩家周芳目前也在某二手交易平台上进行《动森》相关的道具交易,她表示每天花一定时间玩游戏后,有剩余的道具或者道具图纸都会拿出来交易,“适当地售卖、分享游戏道具并不影响游戏的体验,如果有人有需要而我能够因此获得一些收入,我觉得这是很正常的事情”。

不过,贩卖游戏道具并不罕见。游戏行业从业人士林小迪对此评价道:“只要市场有需求,哪个游戏火爆就会有哪个游戏的玩家有这种需求,我觉得这是符合市场的一定规律。尽管从游戏本身角度来说,肯定是不符合游戏精神,但从玩家本身来说的话,它相当于用钱去节约玩游戏的时间成本,加速游戏进程,这也是无可厚非的。”

值得注意的是,得益于这款火爆的游戏,任天堂也赚得盆满钵满。5月7日,任天堂发布截至3月31日的2019-2020年财报。数据显示,任天堂本财年净销售额为13085亿日元,同比增长9%,营业利益为3523亿日元,同比增长41.1%,归属于母公司股东的利润达到2586亿日元,同比增长33.3%。

其中,2019-2020财年共有27款游戏销量破百万,而任天堂在一季度推出的《动森》成为了现象级的游戏作品,发售后仅用11天销量便破千万,截至2020年3月31日,销量达了1177万份,位居第七位。如果按照该游戏数码版59.99美元的定价计算,《动森》已经为任天堂带来了逾7亿美元的收入。

(记者 郑蕊 伍碧怡)

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